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¡Ganamos! No habrá impuesto a videojuegos en México este 2026

Por: Benjamín Ernesto 23 Dic 2025
Videojuegos impuesto México cancela Claudia Sheinbaum

Claudia Sheinbaum dio a conocer la cancelación del impuesto de 8% a los videojuegos violentos en nuestro país

Buenas noticias para la comunidad gamer en México. A través de su conferencia mañanera de este 23 de diciembre, la presidenta Claudia Sheinbaum anunció la cancelación del impuesto a videojuegos violentos que estaba planeado de acuerdo al Paquete Económico del 2026. Imagen y foto: Halo Studios y Cortesía.

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“Difícil distinguir entre uno que tiene violencia y uno que no”: Claudia Sheinbaum da revés a impuesto a videjuegos

A inicios del pasado mes de septiembre, se reveló la intención de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) para aplicar un impuesto especial a los videojuegos con contenido violento. Dicha medida, se encontraría en el Paquete Económico 2026 e implicaría un gravamen del 8% sobre los servicios digitales relacionados con esta clase de títulos.

El gobierno de Claudia Sheinbaum ya no busca instaurar un impuesto del 8% a videojuegos violentos. Foto e imagen: Gobierno de México y Rockstar Games.

Al ser cuestionada por esta medida, la mandataria mexicana explicó en su “Mañanera del Pueblo” que el impuesto a videojuegos formaba parte de la estrategia de atención a las causas. “No es un tema recaudatorio, es un tema más bien del gabinete de Seguridad”, mencionó a El Universal.

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Meses después, la propia Claudia Sheinbaum aprovechó su conferencia matutina para informar a la población que se dará marcha atrás al impuesto de 8% a los videojuegos. Asegurando que la razón principal de esta decisión es la complejidad para decidir que título es violento o no.

Ya no se va a cobrar ese impuesto. Al final yo había pedido que se quitara el impuesto sobre videojuegos, no se quitó de la Ley de Ingresos y quedó. Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. ¿Cómo le vas a poner un impuesto?, ¿Quién va a determinar esa circunstancia? Entonces, tomamos la decisión de qué no se cobre el impuesto.”

@politicomx 🚨🎮 Ya no habrá impuesto a los videojuegos La presidenta Claudia Sheinbaum adelantó que no se cobrará el impuesto a los videojuegos debido a que "es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene viol*ncia y uno que no", señaló que en su lugar se harán campañas hacía los jóvenes para evitar conductas vi*lentas. #videojuegos #impuestos #callofduty #viral #fyp ♬ sonido original – PolíticoMX

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Campaña de concientización, la nueva medida

En su lugar, la titular del poder ejecutivo anunció que se llevarán a cabo campañas para concientizar a la comunidad gamer sobre a donde pueden llevar los videojuegos. Algo que se implementará con la intención de llegar a la población joven.

Imagen y foto: Activision y Cortesía.

De acuerdo con El Economista, la SHCP reportó que la industria de videojuegos en México superó los $2,300 millones de dólares (mdd) y sumó más de 76 millones de jugadores activos. Convirtiéndose así, el 10° mercado mundial y el primero en América Latina.

Sumado a ello, el estudio “Game On: El auge del gaming en México” por Santander y Endeavor detalla que el 29.9% de los gamers mexicanos tienen entre 25 y 34 años; 25.4 % entre 18 y 24; 25.6% entre 35 y 44, y el resto de 45 a 64 años.

El mismo informe apunta que un gamer mexicano gasta en promedio $5,000 pesos al año en videojuegos. Ya sea en títulos, microtransacciones, suscripciones o extras para la consola.

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